Účastníci si během 3 dnů zahráli množství rozmanitých deskových her zaměřených na logiku, hry strategické i vědomostní - například Česko, Země, Evropa, Antivirus, Abalone, Hanojská věž. Přitom si procvičili a doplnili obecné znalosti především z dějepisu a zeměpisu.
Každý žák sestavil kvíz na téma svého oblíbeného předmětu pomocí softwaru KAHOOT. Kvíz prezentoval před skupinou a nabídne k použití ve výuce.